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scaleform.minarto.com
앞서서 DataBinding 에 대해서 간략하게 말했습니다. 하지만 그건 사용법이었고, 사용하기에 앞서서 해야하는 것이 있습니다. MMOKit.as 파일의 99라인을 보면 DataBinding.initialize();이라고 데이터 바인딩을 초기화시켜 줍니다. 그럼 다음과 같이 클라이언트 쪽으로 다음과 같이 "dataBindingInit" 이라는 함수를 콜해줍니다.ExternalInterface.call("dataBindingInit", DataBinding); 이 녀석은 어디에 있느냐... 하면 다음의 파일을 열어주세요C:\Program Files (x86)\Scaleform\GFx SDK 4.0\Apps\Samples\DataBinding\CLIKDataBinding.cpp 이 파일을 열어보시면 71 ..
이 글은 오토데스크의 지원으로 3월 4일 ~ 3월 11일 간 샌프란시스코 GDC 2012 행사에 다녀온 내용임을 밝힙니다 http://www.gdconf.com/ http://area.autodesk.com/gdc2012 GDC 2012 의 포인트 1. 구글페이스북을 견재하려는 것일까요? 이번에 구글의 부스 규모는 상당했습니다.주로 구글 플러스의 게임들을 홍보하는 위주였죠... 요즘 이리저리 많이 밀리는 구글인데... 다시 왕자를 찾을까요... 2. 모바일뭐, 대세는 대세죠... 3. 클라우드제가 본 부스만 네다섯 부스가 넘는거 같았습니다.홍보 전단지에는 아마존 클라우드와 비교한 경쟁력에 대해 어필하기도 하고... 포인트라 했지만 쉽게 말하면 가장 많은 부스를 차지한 녀석들을 말한 겁니다.물론 규모로만 ..
이 글은 오토데스크의 지원으로 3월 4일 ~ 3월 11일 간 샌프란시스코 GDC 2012 행사에 다녀온 내용임을 밝힙니다 http://www.gdconf.com/ http://area.autodesk.com/gdc2012 또 시작합니다 이렇듯 오토데스크 부스에서는 매일 게임웨어(오토데스크의 게임 미들웨어)에 대해서 20여분 가량씩 계속해서 발표를 했었습니다.하지만 새로운 내용이 아닌 그냥 다 아는 내용인지라... 뭐... 관광객들이 많아서인지 거리마다 공연(?)들이 있었어요...미국은 거리 공연도 아이패드를 이용해서 한답니다 ㅎㅎㅎ 큰 지도에서 GDC 2012 보기 인앤아웃 버거라고, 유명한거래요... 뭐 그러니 먹어봤죠...ㅎㅎㅎ 큰 지도에서 GDC 2012 보기 여기는 샌프란시스코 매리타임이란 공원입..
이 글은 오토데스크의 지원으로 3월 4일 ~ 3월 11일 간 샌프란시스코 GDC 2012 행사에 다녀온 내용임을 밝힙니다 http://www.gdconf.com/ http://area.autodesk.com/gdc2012 음... 엑스포만 본건 아니예요~ 런타임(?) 히어링이 되는 수준이 아닌지라 힘들었지만 세미나도 조금씩 듣고요... 티셔츠를 공짜로 나눠주는 이벤트~ 왕좌의 게임이라는 미드를 아시나요? 그게 게임으로 만들어지더군요...디스이즈게임의 기사를 참조하세요http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=1125561&category=8102 GDC 엑스포부스에서 파는 샌드위치인데요... 보기에는 이래도 굉장히 맛있는 편입니다.머랄까... 소고기 수육이 들어있는 맛..
이 글은 오토데스크의 지원으로 3월 4일 ~ 3월 11일 간 샌프란시스코 GDC 2012 행사에 다녀온 내용임을 밝힙니다 http://www.gdconf.com/ http://area.autodesk.com/gdc2012 GDC에 와서 autodesk 에서는 싫어할지 모르지만 :^) 재밌는 미들웨어 하나를 접하게 되었습니다.autodesk 지원이라는 블로그 서두의 말이 좀 무색해시게 되는데요... ㅎㅎㅎ 왼쪽의 BINK VIDEO 는 몇몇 게임에서 많이 보셨을 겁니다. 같은 회사에서 만든 IGGY(이기) 라는 미들웨어입니다. 역할은 스케일폼과 똑같습니다.플래시를 게임 UI로 만드는 플래시 렌더링엔진 미들웨어입니다. 자세한건 다음의 사이트를 보시지요...http://www.radgametools.com/i..
이 글은 오토데스크의 지원으로 3월 4일 ~ 3월 11일 간 샌프란시스코 GDC 2012 행사에 다녀온 내용임을 밝힙니다 http://www.gdconf.com/ http://area.autodesk.com/gdc2012 자, 본격적인 GDC 2012 가 시작되었습니다 그런데 저는... 큰 지도에서 GDC 2012 보기 Moscone Center 옆 Yerba Buena Arts & Events 건물에서 열린 아이패드3 발표에 더 관심이... ㅡ.,ㅡ;;; 어쨌든 유혹을 뿌리치고 다시 행사장으로 향했습니다 오토데스크의 부스입니다 스케일폼을 사용하면 개발자와 디자이너가 친해진다고 하네요... 그리고 스케일폼 모바일버전을 실기로 돌려봤습니다. 스케일폼의 장점인 Stage3D 가 아닌 Stage를 60 fps..
scaleform4 에서는 CLIK 에 있는 DataBinding 을 통해서 클라와 데이터를 바인딩합니다. (뭐, 다른 커뮤니케이션 방법도 있지만요... 가장 간단한 방법을 말한겁니다) 플래시(플렉스) 내부 에서는 데이터 바인딩을 위해 set/get 함수를 많이 사용합니다. function set level($v:Number):void{ handler($v); } 뭐, 이런 식 말이죠... 하지만 as2를 위한 한가지 방식이 더 있습니다. 바로 Object.watch 를 이용한 방법입니다. (as3에서는 지원하지 않습니다. 쓸 필요도 없고요) as2나 js를 좀 해보신 분들은 이미 아시고 있을테니 뭐 제 설명은 필요치 않겠죠... 모르는 분들은 http://help.adobe.com/ko_KR/Flash..
이 글은 오토데스크의 지원으로 3월 4일 ~ 3월 11일 간 샌프란시스코 GDC 2012 행사에 다녀온 내용임을 밝힙니다 http://www.gdconf.com/ http://area.autodesk.com/gdc2012 새로운 아침이 밝았습니다 학케잌으로 아침을 시작하고... 유니온스퀘어 공원을 지나서, 다시 Moscone Center 로 향했습니다 이런 큰 행사가 있으면 길거리에서 음료수를 나눠주는 판촉행사가 따라오기 마련이죠... 방황을 좀 하다가요... 부두 앞 식당에서 갈매기랑도 놀고... 저녁에는 autodesk 에서 열린 파티가 있었답니다. 오토데스크 샌프란시스코 지사라고나 할까요? 여기에서도 많은 분을 만났죠... Matthew Doyle 도 만났고, 전에 한국을 방문했던 스케일폼 개발자인..
이 글은 오토데스크의 지원으로 3월 4일 ~ 3월 11일 간 샌프란시스코 GDC 2012 행사에 다녀온 내용임을 밝힙니다 http://www.gdconf.com/ http://area.autodesk.com/gdc2012 자, 첫날밤을 보내고 GDC 2012 행사장인 Moscone Center 에 왔어요 오토데스크에서 끊어준 엑스포 패스~ 외쿡 사람들을 보니 이제야 외국이란 실감이 좀 나는 것도 같아요 한가지 느낀 것이... 샌프란시스코는 정말 소방차가 자주 다닌다는 거예요... 농담 삼아 한 말이 소방차 사이렌 횟수로만 치면 샌프란시스코 절반이 불타고 있어야 한다고 말이죠... 수요일부터 본격적인 엑스포의 시작이기 때문에 아직은 좀 한산하답니다 큰 지도에서 GDC 2012 보기 뭐 엑스포가 시작되기 전..
사실 MMOKit 은 as2 버전으로도 있었습니다만... 그냥 껍데기에 가까운 샘플이었습니다. as3 용으로 들어있는 MMOKit 데모야 말로 제대로 된 데모라고 볼 수 있습니다. 그런데 UDK 에는 이녀석이 들어있지 않습니다. 아마도 언리얼의 워크플로우에 맞는지 검증이 되지 않기 때문에 제외했다고 생각됩니다만... 뭐 에픽 맘이죠... 여러분은 다운받기 위해서는 스케일폼 홈페이지에 들어가서 트라이얼 버전을 받는 수밖에 없습니다. 암튼 어찌어찌하여 받아보셨다면, MMOKit 을 조금씩 분석해보도록 하겠습니다. MMOKit 소스는 스케일폼을 따로 폴더를 지정하지 않고 설치하셨다면 다음과 같은 경로 안에 들어있습니다. C:\Program Files (x86)\Scaleform\GFx SDK 4.0\Bin\D..