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- KGC 2013
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AIR 1.5 환경을 만들고 stage 에 btn 이란 버튼을 만들어 놓고 다음과 같이 타임라인에 코딩한 후 컴파일 한다. btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, click); stage.nativeWindow.addEventListener(NativeWindowBoundsEvent.RESIZE, resize); function click(e:MouseEvent) { stage.nativeWindow.restore(); } function resize(e:NativeWindowBoundsEvent) { var beforeBounds:Rectangle = e.beforeBounds; var afterBounds:Rectangle = e.afterBounds; trace(bef..
var sp:Shape = new Shape(); addChild(sp) trace(getRect(sp)) (x=6710886.4, y=6710886.4, w=0, h=0) 내가 발견한 건 줄 알았더니 이미 버그 리포트가 올라와 있더라는... http://bugs.adobe.com/jira/browse/FP-595 젠장, 두시간 헤맸다
지지난 주에 정식으로 Flash Player 10 이 업데이트 되었고 Flash CS4 트라이얼 버전도 풀리기 시작했는데... 짬을 내서 사용하다보니 알려진 것 이외의 몇가지 변경점이 발견되었다. 1. 프로젝트 파일 (*.flp) 하위 호환이 안된다. 좀 어이가 없는 일 중에 하나인데 의도적인 것인지 버그인지 아직은 알 수가 없다. CS3 에서 프로젝트 파일 생성 후 저장하고 CS4 에서 열어보면 포맷이 안맞다는 에러메세지만 뜰 뿐이다. 물론 fla 를 새로 만들어야 하는 것보다야 별 일 아닐 수 있겠지만 하위호환 불가라는 엄청난 변경점은 완성도에 의문이 가게 만드는 일임에 틀림없다 2. 임베디드 폰트의 폰트명이 바뀌었습니다. 제가 제목을 잘 붙인건지 모르겠네요. 다음의 코드를 보시죠 윤고딕 330을 라..