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① 합집합 두개의 집합을 모두 포함한 집합 array ∪ array2 = {o | o ∈ array or o ∈ array2} ② 교집합 두개의 집합에서 같이 포함한 원소만을 모아놓은 집합 array ∩ array2 = {o | o ∈ array and o ∈ array2} ③ 전체집합 모든 집합이 부분집합인 집합 U ④ 여집합 집합 array 에는 속하지만 전체집합 U 에는 속하지 않는 집합을 array 의 여집합이라고 한다 arrayc= {o | o ∈ U and o ∉ array} ⑤ 차집합 집합 A 와 B 가 있을 때 A 에서 B 와의 교집합을 뺀 집합 array - array2 = {o | o ∈ array and o ∉ array2} 기존 클래스에 위의 연산메소드를 포함시켰다 package ..
① 부분집합 1번 강좌에서 원소가 집합에 포함되었는지를 다음과 같이 표현한다고 했다 n ∈ array, n ∉ array n ∈ array 이면 n ∉ array2 일때 array 를 array2 의 부분집합 이라 한다. 집합 array 원소가 집합 array2 에도 포함되어 있다는 것을 표현하는 것이다. array ⊂ array2, array2 ⊃ array 상등 (array2 는 array 를 포함하고 array 는 array2 를 포함한다) 은 다음과 같이 표현한다. array ⊂ array2 이고 array ⊃ array2 면 array = array2 ② 진부분집합 array ⊂ array2 이고 array ≠ array2 ③ 유한집합 array = {-2, 1, 2, 3} 와 같이 원소갯수가 ..
갑자기 뭔가를 공부하고 싶을 때가 있다... 저녁에 학원을 갔다가 돌아오는 길에 정석이나 다시 펴볼까? 라는 생각이 들었다. 요컨데 충동적으로 정석을 플래시로 옮겨보자...라는 생각이 들어 아침에 출근하자마자 공원몰에서 정석책을 질렀다. 이녀석들을 몇년만에 보는 것이던가... 20여년 만인가? 말했다시피 순전히 충동적이다... 몇번 하다가 관둘지도 모른다... 업데이트 주기도 모르겠다... 아무튼 정석책을 플래시로 옮기는 위대한(?) 시작의 첫 페이지라고만 봐달라... 바로 마지막 페이지가 될지도... :) 글을 보기에 앞서 다음의 점선 연두색 상자는 수학적 표현을 뜻한다 다음은 플래시로의 표현을 뜻한다 자...그럼... ① 집합을 플래시로 표현한다면... 집합이란 어떠한 원소들이 모여있는 객체이다. 플..
var sp:Shape = new Shape(); addChild(sp) trace(getRect(sp)) (x=6710886.4, y=6710886.4, w=0, h=0) 내가 발견한 건 줄 알았더니 이미 버그 리포트가 올라와 있더라는... http://bugs.adobe.com/jira/browse/FP-595 젠장, 두시간 헤맸다
var st:uint = getTimer(); for(var i:uint; i
코드 //////////////////////////// var st:uint = getTimer(); var sp:Shape = new Shape(); for(var i:uint; i
오랜기간에 걸쳐 개발한 사이트가 납품 후에 동작을 하지 않으면 여러분은 어떤 생각을 하십니까? 100대의 클라이 언트 PC 중 99대의 PC 에서는 잘 돌아가는데 유독 한 PC 에서만 동작을 하지 않는다면? 하필이면 그것이 그 클라이언트, 즉 갑의 임원진 PC라면 말이죠... 그냥 말단 사원의 PC 였다면 그냥 무시하고 넘어갔겠죠. "개인 PC의 문제이다" "브라우저를 새로 깔아봐라" ... 등등등 말이죠... 아무리 까칠한 갑이라도 그정도의 이슈는 넘어가 주기도 한답니다. 갑의 임원진 PC 라면 함부로 디버거나 이외의 개발툴을 설치할 수도 없습니다. PC에 함부로 손을 댔다고 단박에 불호령이 떨어지죠... 얼럿창으로 오류나 메세지를 띄워서 체크해본다??? 하지만 문제가 생긴 그 PC를 사용할 수도 없습..
지지난 주에 정식으로 Flash Player 10 이 업데이트 되었고 Flash CS4 트라이얼 버전도 풀리기 시작했는데... 짬을 내서 사용하다보니 알려진 것 이외의 몇가지 변경점이 발견되었다. 1. 프로젝트 파일 (*.flp) 하위 호환이 안된다. 좀 어이가 없는 일 중에 하나인데 의도적인 것인지 버그인지 아직은 알 수가 없다. CS3 에서 프로젝트 파일 생성 후 저장하고 CS4 에서 열어보면 포맷이 안맞다는 에러메세지만 뜰 뿐이다. 물론 fla 를 새로 만들어야 하는 것보다야 별 일 아닐 수 있겠지만 하위호환 불가라는 엄청난 변경점은 완성도에 의문이 가게 만드는 일임에 틀림없다 2. 임베디드 폰트의 폰트명이 바뀌었습니다. 제가 제목을 잘 붙인건지 모르겠네요. 다음의 코드를 보시죠 윤고딕 330을 라..
(http://www.mad.com.au/blog/ 에 있는 링크 플래시를 가져왔습니다)이번 세미나는 아무래도 디자인 쪽에 관련되어서인지 아는 개발자들은 별로 눈에 띄지 않더군요...딴동네 님(동갑이고 술도 몇번 했는데 아직 잘 모르는 사이라는...ㅡ.,ㅡ;;;)이 보였고, 나용이 잠시 만났었고, 원선이 잠시 얘기했었고... 우야꼬는 옆에서 봤고... 몇번 봤다고 말하던 짱오리는 모르겠고...ㅡ.,ㅡ;;; 늙어서 그러니 이해하길...상훈이 형님한테 친근함의 표시로 손을 흔들며 커피를 드렸는데 난 손을 흔들었는데 형님은 고개로 꾸벅 인사하셔서 어쩔 줄 몰랐다는...(흔들던 손 내려놓고 저도 고개 숙이기도 머하잖아요)첫번째 세션은 CS4 프로모션 광고 타임이라 졸리울 뿐이었고... 런칭 행사를 안하려고 이렇..