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scaleform.minarto.com
http://www.udk.com/news-beta-nov2011.html 11월 30일, 드디어 기다리고 기다리던 udk + scaleform4.x 통합이 이루어졌습니다... 사실 이 버전은 스케일폼으로서는 중요한 의미를 갖습니다...(저만 그렇게 생각할지도...) 플래시 개발자가 보기에 스케일폼은 굉장히 폐쇄적인 접근성을 가지고 있습니다... 플레이어 데모를 하나 다운 받기 위해서는 회원가입을 해야하고, 심사를 받고 해야만 한달짜리 쉐어버전(?)을 받아볼 수 있습니다. 웹이 아닌 겜 개발에 쓰인다는 이유때문에 실무 소스를 구하기도 쉽지 않죠,.,..소스가 곧 게임의 보안이니까요...(전 사실 ui 소스는 공개되도 된다고 생각합니다. ui의 소스만으로는 어떻게 돌아가는지 절대 알 수 없거든요...) (..
이것 때문에 좀 해멨습니다... 기술문서상으로는 3.3에서부터 MovieClip 클래스의 이벤트로 onPressAux onReleaseAux onReleaseOutsideAux 세가지의 이벤트를 지원하여 마우스 우측 버튼을 지원한다고 나와있습니다만 사실과 좀 다릅니다... 제 pc에 설치한 스케일폼 클라이언트가 3.3.85 버전입니다만 아무리 해봐도 이벤트가 발생하지를 않더군요... 그런데 기존에 잘 써왔다고 해서, 도대체 어떻게 된건가 확인해보니 저희 스튜디오에서 사용하는건 3.3.89 버전이었고 거기서는 되더군요... 요컨데, 3.3 버전이라고 해서 다 지원하는게 아니고 마이너 버전에 따라서도 기능상의 차이가 있다는 겁니다. (뭐, 단순히 3.3.85 버전의 버그일 수도 있겠습니다) 추가로, 앞서 말..