Recent Posts
Recent Comments
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- DataBinding
- ApplicationDomain
- 애드온
- Chart
- scaleform
- flash cs3
- addChild
- scaleform4
- 수학정석
- GDC
- KGC 2013
- as2
- 스케일폼
- 태그클라우드
- 플래시
- 샌프란시스코
- flash
- 클릭
- 형변환
- Document Class
- 집합의 연산
- autodesk
- scaleform3
- watch
- flash player 10
- as3
- MMOKit
- 강좌
- CLIK
- as3.0
Archives
- Today
- Total
목록EventDispatcher (2)
scaleform.minarto.com
성능 테스트를 보겠습니다. 1. 속도 테스트 첫번째 코드는 기존의 CLIK 을 가지고 돌린 코드입니다 import gfx.events.EventDispatcher; EventDispatcher.initialize(this); var o = {} o.f = function($e){ } addEventListener("kkk", o, "f"); var e = {type:"kkk"}; var s:Number = getTimer(); for(var i:Number = 0; i
Core
2013. 4. 9. 16:06
직접 Event Model 을 만들어보자 - 0
scaleform 의 as2용 CLIK 은 as3의 이벤트 모델을 가져다 쓰고 있습니다. 정확히는 오토데스크에서 (혹은 CLIK 을 만든 gs스키너 그룹에서) 완전히 직접 만들었다고 보기는 힘듭니다. 이미 flex 1 시절부터 Component 들이 있었고 비슷한 방법으로 구현을 했었거든요. 오히려 제가 봤을 땐, CLIK은 좀 복잡하고 비효율적으로 구현한 편입니다. CLIK 의 EventDispatcher 클래스를 보겠습니다 public static function initialize(target:Object):Void { if (_instance == undefined) { _instance = new EventDispatcher(); } target.dispatchEvent = _instance.d..
Core
2013. 4. 8. 12:40