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사실 플래시를 만들 때, && 와 || 이외에는 비트 연산자는 거의 쓸 일이 없습니다. 정확히는 쓸 일이 없다기 보다는, 사용하는(그리고 사용할 줄 아는) 분이 별로 없다보니 코드가 어려워보일 수 있기 때문입니다. 써봐야 이북에 썼던 정도죠... 저또한 거의 쓰지 않고 사는데 아무런 지장(?)이 없는데, 쓸 일이 생겼어요... 게임 클라이언트 개발자가 Boolean 데이터를 묶어서 보내면서, ui쪽에 비트검사를 해줄 것을 요구하더라고요... 위와 같은 이유로 거절을 하고, 풀어 쓸까 했는데, 비(非)전산 아이들(?) 교육용으로 그냥 적용하기로 남겨놨습니다. 그러면서 겸사겸사 이번 포스팅을 올립니다. (원래는 앞서 말했듯 미친듯이 바빠서 포스팅 쓸 시간 없어요...) 이건 프로그램을 배우기 전에도 어릴때(..
ActionScript
2011. 11. 7. 12:52