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Actionscript 3.0 에서 8192 pixel 을 넘는 이미지 자르지 않고 이용하기
flash player 10 에서 비트맵 데이터는 8192 픽셀을 넘을 수 없습니다... 그런데 어쩌다보면 그 이상의 이미지를 사용해야 하는 경우도 생기지요 그럼 노가다로 일일히 자르는 작업을 하게 되는데, 그러지 않기 위해 만든 코드입니다... 우선 첨부한 클래스와 다음의 링크에서도 코드를 다운 받아주시고요 http://code.google.com/p/as3-jpeg-decoder/ 첨부한 클래스는 제가 작성한 거지만, 위의 구글 코드는 저와 관련이 없습니다... 알케미를 이용한 듯 싶기도 한데... 정확히는 뒤져보질 않아서리... 원리를 설명하자면 제 코드에서 바이너리 형식으로 jpg를 부르고 jpg 디코더로 디코딩을 하여 픽셀값을 가지고 있게 되고 다시 제코드로 넘어와 원하는 영역(Rectangle..
ActionScript
2010. 5. 6. 11:16