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CLIK 인터랙션 최적화 0
CLIK 은 생산성 위주의 프레임웍이고 그에 따른 컴포넌트 들을 가지고 있습니다. UIComponent 가 MovieClip 을 상속받아서, Flash IDE 상에서 바로바로 디자인을 바꾸고 일반화된 기능들을 적용할 수 있게 합니다. 이렇게 생산성에 최적화 된 것은 CLIK 의 커다란 장점입니다만... 생산성에만 최적화 되어 있는 것은 아닙니다.성능도 나름 최적화를 시키려 하고 있습니다. UIComponent 를 까보면 다음과 같이 동작합니다. 변경사항 발생V변경 값 저장Vinvalidate 실행Vas2 : 1ms 뒤에 렌더링 / 그 후 타이머 해제as3 : 다음번 렌더이벤트 시나 다음번 엔터프레임 이벤트에 렌더링 / 그 후 이벤트 해제 여기서 중요한 포인트는 invalidate 실행Vas2 : 1ms ..
Scaleform
2012. 5. 18. 12:07