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플래시 개발시에 자주 쓰이는 산수 또는 수학들 4 - 0, 1 그리고 범위
0, 1 이라고 쓰면 무슨 생각이 드시나요... 전산전공자라면 bit 가 생각나시겠지만, 그걸 쓰려고 하는게 아닙니다. 0 과 1의 의미를 보려는 거죠... 0이란 참 독특한 존재입니다. 어떤 수와 곱하든 결과를 0으로 만들어버립니다. 1또한 독특합니다. 어떤 수와 곱하든 결과를 곱한 수 그대로 보여줍니다. 이 두 수의 이런 특징으로 인해, 이 두 수는 범위 값을 표현하는데 자주 쓰이게 됩니다... 모든 범위는 0 에서 1까지의 수로서 표현이 가능합니다. as2 에서 as3 로 언어가 바뀌면서, 많은 것들이 변했는데(이제는 너무 옛날 얘기죠...) 그중에서 Movieclip 의 alpha, scale 등의 속성이 0~100 에서의 범위가 아닌 0~1 의 범위로 바뀌게 되었습니다... 이는 알게 모르게 연..
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2011. 10. 15. 03:20