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플래시 개발시에 자주 쓰이는 산수 또는 수학들 5 - 1 - 행렬, Matrix3D
자, 글을 보기 전에 이 글을 먼저 보세요 (http://ko.wikipedia.org/wiki/%ED%96%89%EB%A0%AC) 자세한 설명은 위 링크에 더 많이 나와있고, 전 실제 Matrix3D가 어떻게 돌아가는지를 살짜쿵 맛보겠습니다. 내용이 많아질거 같아 설명은 링크에 양보하겠습니다. (Matrix 로 설명을 할까 하다가, 요즘 플래시 11 + 3d 스터디를 시작했기 때문에 Matrix3D 로 설명을 하겠습니다.) (as 레퍼런스의 이미지를 가져왔습니다) Matrix3D 는 4*4 행렬을 사용합니다 4 * 4 행렬이기 때문에 총 원소(이 표현이 맞는지 모르겠네요)는 16개가 됩니다. Matrix 와 달리 16개나 되는 숫자를 넣다보니 Vector. 를 생성자의 인자로 갖게 됩니다. 그리고 Ve..
ActionScript
2011. 10. 19. 02:17