Recent Posts
Recent Comments
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- as3.0
- autodesk
- 형변환
- CLIK
- scaleform4
- scaleform3
- flash cs3
- addChild
- 스케일폼
- 태그클라우드
- as2
- MMOKit
- as3
- watch
- DataBinding
- 플래시
- flash player 10
- 수학정석
- 강좌
- 애드온
- Chart
- 샌프란시스코
- ApplicationDomain
- GDC
- 클릭
- scaleform
- 집합의 연산
- Document Class
- KGC 2013
- flash
Archives
- Today
- Total
목록풀링 (1)
scaleform.minarto.com
Object Pooling in as2
전에 올렸던 포스팅 중에 외부 라이브러리에 관한 글이 있었습니다. 거기서 테스트 했던 라이브러리 중 polygonal labs 에서 만든 ObjectPool 이 있었습니다. 객체 풀링에 관한 글은 다음의 글들을 한번씩 보시기 바랍니다 http://help.adobe.com/ko_KR/as3/mobile/WS948100b6829bd5a6-19cd3c2412513c24bce-8000.html http://www.diebuster.com/flash/6 http://blog.jidolstar.com/666 단점이 아예 없는 것은 아니지만 메모리 풀링은 거의 무조건 쓰는게 좋습니다. 저도 as3 작업을 할 때는 위에서 언급한 ObjectPool 을 씁니다. (직접 만들긴 귀찮잖아요) 자, 그런데 스케일폼은 아직 ..
Utils & Liblary
2012. 2. 21. 17:59