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이제 CLIK 에 관한건 어느정도 마무리를 지어도 될 듯 싶네요. 일단 목표로 한 10개 포스팅도 채웠고, 중요한 클래스들은 대부분 다룬 것 같고, 나머지는 그걸 어떻게 응용하는 것인지라... 알아서 하셔야죠들... CLIK 은 잘 만든 녀석입니다. 저도 다음이나 다다음 마일스톤 즈음에 적용할 생각이고요... 다만 현재시점에서는 4.x 대의 CLIK 은 덜 만들어졌습니다. 당장 쓰시려면 그것만 참고하시기 바랍니다. 0. 이미지 관리 오늘은 이미지 로드에 관한 글을 써볼까 합니다 일단 기본적인 로드에 관해서는 이 글을 읽어보시고요... 오늘은 로드 그 이후에 관한 글을 쓰려합니다. 로드한 이미지를 어떻게 관리할 것이냐입니다. as3에서의 이미지 로드라면 일반적으로 Loader 클래스를 씁니다. 로드가 완료..
플래시에서 이미지를 불러오는 방법이야 간단합니다... var loader:Loader = new Loader(); var info:LoaderInfo = loader.contentLoaderInfo; info.addEventListener(Event.COMPLETE, onComplete); var request:URLRequest = new URLRequest(); request.url = 경로; loader.load(request); function onComplete($e:Event):void{ var info:LoaderInfo = $e.target as LoaderInfo; var bm:Bitmap; = Bitmap(info.content); addChild(bm); } as2 라면 다음과 같겠죠..