Recent Posts
Recent Comments
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- MMOKit
- 태그클라우드
- 애드온
- 집합의 연산
- as3
- 형변환
- DataBinding
- scaleform4
- as2
- Document Class
- ApplicationDomain
- addChild
- 강좌
- 클릭
- 플래시
- GDC
- KGC 2013
- CLIK
- as3.0
- flash
- flash cs3
- scaleform
- 스케일폼
- 샌프란시스코
- Chart
- flash player 10
- 수학정석
- watch
- scaleform3
- autodesk
Archives
- Today
- Total
목록비동기 (1)
scaleform.minarto.com
스케일폼 프로그래밍에 있어서의 동기 / 비동기화 문제
오랜만의 다시 스케일폼 관련 포스팅이네요... 몇일전 스켈폼이 비전엔진과의 통합을 발표했습니다. 유니티도 한참 통합을 하고 있고요..(라이센스 방식은 어찌 될지 모르겠습니다) 겜회사에서의 일자리는 점점 더 넓어지는 가운데 도움되는 글이길 바라며... 1. 형 변환 아시다시피 as2에서는 new DisplayObject 로 DisplayObject 가 객체로 생성이 되질 않고, 아시다시피 다음과 같이 해야합니다 var instance:Class = Class(attachMovie(linkage id:String, instance name:String, instance depth:Number)); attachMovie 의 리턴값이 무비클립이기 때문에 해당 Class로 형변환을 해줘야만 해당 Class 의 a..
Core
2011. 11. 25. 16:27